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瑞芯微RK3288芯片简介_rk3288芯片-深圳联智通达科技有限公司
来源: | 作者:lanxus | 发布时间: 2019-10-25 | 9454 次浏览 | 分享到:
瑞芯微RK3288处理器采用Cortex-A17,其最大的特点就是与Cortex-A15一样采用完全乱序执行架构,其性能提升有着立竿见影的效果。双指令译码、双地址产生器(AGU)、多指令派发(multi issue)等特别架构的设计,使得Cortex-A17在指令执行效率上有相当大的提升,正是基于以上改进,在同样的频率下,Cortex-A17的单线程性能要比Cortex-A9有40%的提升,而频率高达1.8GHz的RK3288性能较上一代RK3188有50%的性能提升。
       瑞芯微RK3288处理器采用Cortex-A17,其最大的特点就是与Cortex-A15一样采用完全乱序执行架构,其性能提升有着立竿见影的效果。双指令译码、双地址产生器(AGU)、多指令派发(multi issue)等特别架构的设计,使得Cortex-A17在指令执行效率上有相当大的提升,正是基于以上改进,在同样的频率下,Cortex-A17的单线程性能要比Cortex-A9有40%的提升,而频率高达1.8GHz的RK3288性能较上一代RK3188有50%的性能提升。
GPU采用Mali T76X系列GPU,Mali T764核心最大特点是采用第三代Midgard架构,相比于T62x/65x系列GPU所采用的第二代MIDgard架构,第三代Midgard架构在内部架构上进行了重新设计,特别是大幅度改变了着色器核心的配置方式;着色器数量高达4个着色器核心,是之前的T654的两倍;2400M/s的像素填充率和300M/s的三角形生成率相对于过去获得了成倍的提升。
       瑞芯微RK3288是支持4Kx2K,以及硬解H.265视频的芯片,带给用户清晰的视觉享受作为更有效率的高清压缩格式,H.265标准已经成为了各视频网站的救命稻草。与H.264相比,H.265使用了大小浮动的编码单位以及更先进的帧内预测模式,同画质的情况下使用H.265的视频可比H.264节省一半的带宽。瑞芯微RK3288是业界首款支持4K H.265实时硬件解码的ARM内核芯片,在视频的支持上发挥了其以往的音视频领域的积累优势,真正支持4K视频的输出及播放。
mali-t764最大特色就是采用第三代midgard架构,在内部架构上进行了重新设计,大幅度改变了着色器核心的配置方式。着色器间的内存同步以及核心群间的scu依然保持。不过核心群间依然采用独立的l2 缓存和snoop单元,彼此之间的联系通过amba4总线实现,因此可以认为任务的分配可以根据需要实现最佳化。
       同时mali-t764还支持gpgpu(通用计算图形处理器)加速复杂和计算密集型算法或操作。rk3288还将在可穿戴设备上大放异彩。rk3288可以辨别出摄像头画面上运动的物体,利用高效的性能进行实时渲染,从而带来更佳的体验,像图像拼接识别、面部识别、笑容识别,地标识别甚至皱眉识别这样的应用都可以轻易实现。
mali-t764进一步加强了对不同api的支持,正式加入了对opengl es3.0、opencl 1.1、directx 11.1以及renderscript的支持。靠这些新加入的api,集成mali-t764gpu的处理器可以显示更为精细的图形,有机会运行在传统的pc平台,让pc软件和移动软件的相互移植变得更为方便。
       支持ARM 帧缓冲压缩格式也是Mali-T764的一大亮点,这让它可以在运行高画质游戏时缓解内存带宽不足的压力。很多采用Mali-400MP4+视网膜屏幕的平板在最高分辨率模式下都会出现非常卡顿的现象,一大程度上就是显存带宽不足的体现。为解决视频所遇到的内存带宽难题,ARM 开发了 ARM 帧缓冲压缩格式,该格式能够提供快速、实时的无损压缩与解压缩。这降低整个系统对内存带宽的要求,并将相应功耗降低至多达50% 。
此外,Mali-T764在支持OpenGL ES 3.0时还支持ASTC 纹理压缩格式,除了能减少纹理材质的传输大小外,这也让手持设备的高质量游戏得以全面减少纹理材质上的带宽耗损,维持游戏的画面质量又可减少带宽。

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